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sexta-feira, 29 de julho de 2011

Sem Posts e Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier

Galera to a um baita tempo sem fazer nenhum post... e porque? Seria porque estou com um PS3 e estou viciado! XD
Agora que estou com o PS3 meus post vão estar muito mais detalhados a cada jogo que aparecer!
Já vou estar postando um jogo que comprei a poucos no site Aikade.com é uma pré venda!
Então olhe o enredo entenda a jogabilidade e o desenvolvimento dele.

Enredo


A história terá lugar num futuro próximo, a Noruega , o Oriente Médio e Ásia , onde a Rússia entrou em guerra. Os Fantasmas estará lutando uma ultra-nacionalista força que tomou o controle da Rússia e estão invadindo os países vizinhos sobre o mais mortal missões atrás das linhas inimigas. O jogador vai assumir o controle de uma equipe de 4 homens Espírito consistindo de um comando (Kozak), um especialista em sniper (Pepper), um especialista em reconhecimento (30k), e um engenheiro (Ossos).
Obs: As versões Wii e PSP têm histórias diferentes.

Jogabilidade 
O jogo é um shooter na terceira pessoa para a maioria do jogo, mas quando o jogador pára ou entra em um local-chave, o jogo muda para uma primeira pessoa câmara para utilizar com o objetivo mais preciso. Além disso, a tampa pode ser parcialmente destruídas, forçando os jogadores a procurar constantemente esconderijos outros.Uma nova característica da série é a "camuflagem óptica", que permite que os fantasmas se tornar instantaneamente invisível. De acordo com o game designer Rafael Morado, a tecnologia óptica camo, no entanto, ainda é um protótipo e não há desvantagens como muitos, pois há vantagens e seu uso será inicialmente extremamente limitado. Segundo o escritor Gabrielle Shrager, também é possível controlar drones. Durante a E3 2011 Ubisoft lançou o personalizador arma jogos.O sistema funciona com o Xbox Kinect e permite um nível sem precedentes de personalização, para as partes de gás gestão de cada arma. Enquanto a personalização de armas, o jogador também é permitido para testar as suas criações em um ambiente simulado. Controle de voz também é usado na criação de armas, além de movimentos da mão. Usando Kinect, sacar uma arma é feito por chegar a uma mão sobre suas costas, e puxando-o de volta para baixo, como se pegar uma arma de suas costas. Tiroteio é realizado através da abertura da mão e fechá-la novamente.


Desenvolvimento


Inicialmente, o título de um comunicado de Ghost Recon foi revelado para serfantasma de Tom Clancy Recon Predator por um release OFLC. No entanto, em dezembro de 2009, " Ghost Recon: Soldado Futuro "foi registrado pela Ubisoft, levantando especulações de que esta poderia ser a nome para o próximo Ghost Recon 4. Este foi posteriormente confirmado por um anúncio oficial. Em 16 de agosto de 2010, foi anunciado que uma versão PlayStation separados portátil seria intitulado Espírito Tom Clancy Recon Predator . 

O lançamento do Soldado Futuro foi inicialmente direcionada para o ano fiscal 2009-2010, No entanto Ubisoft anunciou mais tarde que a data de lançamento seria adiado até o ano fiscal 2010-2011 para "reforçar" o seu jogo de vídeo line-up. Em maio de 2010, Ubisoft anunciou que o lançamento do Soldado futuro seria adiada até que o "trimestre de março de 2011". Em 15 de novembro de 2010, Ubisoft anunciou que Soldado futuro seria adiada mais uma vez para um Abril 2011 - versão de março de 2012.